突撃とは
「突撃」とはカードに備わっている戦術のうちの1つです。
多くのキャラの戦術は「交戦」となっており、前方の一定距離内に敵艦隊が存在すると移動をやめて撃破するまで攻撃を実行。
しかし「突撃」の戦術を持つキャラは、敵と接触しても移動をやめずに敵拠点を目指し続け、いち早く敵拠点までたどり着くことが可能です。
突撃の強い点
拠点にダメージを与えやすい
突撃を持つキャラを艦長に編成した艦船は、敵艦船が攻撃範囲内に入っても移動を止めません。
敵艦隊を倒さずとも拠点に近づけるので、素早く敵拠点へダメージを与えることができます。
バトルの最終目的は敵拠点の耐久力を0にすることなので、突撃をうまく使うことで確実に相手の耐久力を減らすことができ、艦隊戦で勝ちやすくなるでしょう。
艦種に関係なく適応される
戦術に共通して言えることですが、艦長スキルがその艦種に対応していないキャラでも「戦術:突撃」の効果は発揮されます。
艦種に対応したキャラを所持していなくても、自由に突撃させる艦船を選ぶことができるメリットがありますが、艦長スキルが使えないため、その点は注意しておきましょう。
大型艦に編成すると
大型艦は拠点攻撃力が最も高く設定されています。その攻撃力を活かして、大型艦に突撃を持つキャラを編成し一気に勝負を決めるのも1つの手段です。
ただし、突撃を持つキャラを編成すると打たれ弱くなるので、ほかの艦船の回復や範囲攻撃スキルなどでフォローできるようにした方がいいでしょう。
突撃の弱い点
耐久力が下がる
突撃を持つキャラは固有ステータスとして「耐久力-10%」を保有しています。耐久力は艦船のHPのことで、マイナスがついているとかなり打たれ弱くなります。
このステータスは乗組員スキルで外すことができず、カードのレベルアップで数値が変化することもありません。
しかし、強化特訓のステータス強化を行うことでマイナスを減らせるので、編成する際はなるべくステータス強化をしておきましょう。
防衛時に対応しづらい
自分の拠点近くに敵が複数いるような状態で、突撃を持つ艦船を出してもあまり意味がありません。
一応攻撃範囲内の敵に攻撃は行うものの、敵拠点に向かってしまうため、敵の排除や足止めはできないと言ってもいいでしょう。
そういった場合防衛はほかの艦船に任せて、守りの薄い敵拠点を狙いに行きましょう。
突撃への対応策
相手の進路上にこちらの艦船を置く
艦船を配置する際に、敵艦船の進路が青の矢印で表示されます。
その進行上に自分の艦船を置くことで少しの間突撃状態の艦船の進行の妨害が可能です。
ただし、敵艦船が遠くにいる場合自分の艦船が進行してルートから外れ、敵を素通ししてしまうので、出撃と同時に接敵するようなタイミングで配置させるといいでしょう。
スキルで交戦状態に変える
キャラの持つスキルの中には相手の戦術を突撃から交戦へ変更するものがあります。
緊急で足止めしたい場合や、複数の突撃状態のキャラに攻め込まれたときなどに使うと、自分の拠点を守りやすくなるでしょう。
突撃のキャラ一覧
スキルで突撃状態に変更するキャラ
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